Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 13 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Ничему новому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Проходная задача.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-13 16:25

Денис, повторение это тоже хорошо и подготовительную работу классно сделать только самому, и у тебя хорошо вышло! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнала что означает оператор ?: до этого никак не могла понять, как же он используется))) Также я повторила основные свойства PictureBox))
Трудности: В уроке все подробно изложено и никаких особых трудностей не возникло)
Отличный видео-урок, замечательное объяснение, все подробно, все понятно)))
Научился: Нескольким реализациям одного и того же кода. Вспомнил особенности префиксного и постфиксного инкремента.
Спасибо за урок.