Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 13 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Ничему новому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Проходная задача.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-13 16:25

Денис, повторение это тоже хорошо и подготовительную работу классно сделать только самому, и у тебя хорошо вышло! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Вроде знал все уже, повторил)
Трудности: Проанализировать урок и ответить на вопрос "чему научился?"
Спасибо за урок


Научился: cardNr = cardNr < 3 ? cardNr + 1 : 1; //тернарный оператор. cardNr присваиваю, если cardNr меньше 3, тогда cardNr+1, а иначе 1.
начинаю успевать). элементы VS находятся быстрей.