На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
5 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
4 час. 3 мин.
Чему научился:
добавили в форму класс game, изменили метод buttonAddGamer_Click (). разместить на форму таймер и создать его метод. реализовали метод timer_Tick () и включили таймер. доработали Arena.NewCircle() для задания начального направления. исправили ошибку в Arena.FindNewLeader(). 8. Написать словами, как исправить недочет с переголением - ввести поле bool для каждого игрока и если он был голей а теперь не голя, не давать ему статус голи
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.