Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 17 час. 13 мин.
  • Чему научился: Прикольная игрушка, мой рекорд 16.4 в секунду, правда двумя пальцами
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18842 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   17443WildOrc+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   1Евгений Волосатов+1   5394Anton+1   3747Сергей+1   Посетитель+1   18476Жихарев Артем0   14008Сергей +1   1901Neverwinter 2+1   8275Tekashnik+1   10080FireWolf+1   11456Snepper+1   17255Слава+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научилась добавлению времени и старту его отсчета от кликания не посредственно по области самой игры. А так же расчету и выводу результатов.
Трудности: Не научилась делать кнопку "О программе" так как в предыдущих видеоуроках об этом не рассказывалось. А так все было понятным и доступным, очень интересно и быстро.



Научился: Продолжаю изучать интерфейс)), изучил работу со счетчиком и написание его
Трудности: Было сложно понять принципа подсчета тиков, и перевода их в секунды.
При написании функции мы пишем private void, а иногда просто void, в чем разница??