Ого, выполнено просто на отлично. Автомобиль будущего, круто придумал. Помнится мне мы с другом робота на Unity делали, но у нас так хорошо не получилось, как у тебя видимо просто не старались. Удачи тебе в продолжении обучения курса. Ждем новых красивых проектов.
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+117443. WildOrc+117606. Виктор+116218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+13747. Сергей+13922. Александр+1459. Сергей Сергеевич+118493. Evgenii Kudriavtcev+15394. Anton+14395. Денис+18275. Tekashnik+1Посетитель+110558. Иван Воронин+111051. Dima+118816. Chai01570. Сарапульцев Константин+118272. Ramzan+111582. Родион+12146. Иван+117425. ser2018+116861. Serge+114008. Сергей +118683. Roman+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Скорость набора текста 48 с/мин, 7 ошибок Трудности: Набирал символы, но косячил, в итоге набрал но результат ожидал лучший.
Плохое знание английского не позволило легко ответить на анкету при установке Unity.
Пришлось пользоваться переводчиком
Научился: В Юнити - моя пре-альфа версии прототипа игры. Две базы (игрок и ИИ) сражаются между собой. Можно запускать истребители (viper) и защитные спутники (sat). Накопив ресурсы можно открыть гипер-драйв портал и запустить один вайпер в указанной точке поля. Истребители запрограммированы автоматичеки лететь и атаковать базу пока не будут сбиты сателлитами