Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 31 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 16 мин.
  • Чему научился: Закрепил навыки первой части урока.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18681 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 18681 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14008. --
Сергей
Сергей
ответить
→  alklokov  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-06-05 10:51

Хорошая работа )) Мне очень понравилась как ты сделал эту работу. Молодец!!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   5394Anton+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17443WildOrc+1   17606Виктор+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   Посетитель+1   9980Timoha+1   11051Dima+1   14854Madoschi0   459Сергей Сергеевич+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   10080FireWolf+1   10558Иван Воронин+1   3747Сергей+1   18683Roman0   8275Tekashnik+1   11582Родион+1   14008Сергей +1   4210Дмитрий+1   6644valerys Nikola+1   17425ser2018+1   2146Иван+1   3850Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться