На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал() и запустим игру с квадратиками. Потом попробуем подружить квадратики с кружками, увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно. Но возможно.
Дата отправки отчёта:
20 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Настроили что бы играли Квадратики, добавили кружки.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17606. Виктор+117663. Oleksandr+117947. Dmitry Sinitsin+12146. Иван+13922. Александр+119525. Александр Балбашов+115822. Павел Демьянов+111019. Trira+120105. Макс Тимашков+13747. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовал пересечение прямоугольников ещё на прошлом уроке.
Реализовал функцию Show(IGamer g) через свитч.
Всё отлично, идём дальше.
з.ы.
по поводу интерфейса, это не его суть, чтобы игроки были одинаковые, они и так одинаковые, так как у них всех единый интерфейс.
По поводу же реализации пересечения разных объетов, это немного другая задача. просто она сложнее, чем проверка одинаковых объектов. Поглядим реализацию в след. уроке.
Научился: определение столкновения боксиков реализовано через сравнение их величин Right, Left, Top, Bottom.
Боксики с шариками живут в разных вселенных и отсюда их параллельное броуновское движение.