На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
10 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
21 час. 15 мин.
Чему научился:
Продолжаю закреплять навыки.
Что было сложным:
Ответ на вопрос: "Что можно сделать, чтобы перемещать снеговика, поворачивать и увеличивать?" На данный момент вижу такое решение - создать функцию с аргументами: 1. размер прямоугольной области, в кот. вписан снеговик,2. координата верхнего- левого угла прямоугольника, 3. угол поворота от 0 - 360 град. тела снеговика в области, 4. флаг зеркалирования области. Исходя из параметров области, в функции автоматический прорисовывается снеговик по алгоритму.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+117575. drWatson+1791. Валерий Жданов+116533. Андрей Шевченко+110895. Danil42Russia+116066. Bodrik_torf+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+111582. Родион+116218. Дмитрий+117606. Виктор+18275. Tekashnik+14395. Денис+1162. Андрей+19980. Timoha+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+117255. Слава+110494. Алексей В.+118249. Александр+1Посетитель+110717. OloloCode+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы