Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 4 дня 29 мин.
  • Чему научился: Понял, как обрабатывать события формы, на примере событий клавиатуры.
  • Что было сложным: Пока ни чего. Все просто как в аптеке ))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17769 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    11582Родион+1   16533Андрей Шевченко+1   17443WildOrc+1   3850Григорий+1   5502Антон Кравченко0   10494Алексей В.+1   8877gorynych+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   8932Алекс+1   9752chokayes+1   4814Дмитрий+1   3922Александр+1   12574Владимир+1   8707Володимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   16218Дмитрий+1   9156Dimon+1   13417Chip+1   16066Bodrik_torf+1   9980Timoha+1   16880Константин+1   16017Sergej Šugajev+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет