Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Поздравляю вас с завершением нашего эпического курса
    по созданию клиент-серверной игры в шахматы по сети!

    Запишите живое видео, где будет видно, что в игру
    можно поиграть с двух разных устройств/компьютеров.

    Расскажите на видео о своём подвиге.
    Чем курс понравился, что было сложно,
    что было интересно, что можно будет добавить.
  • Дата отправки отчёта: 31 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 22 мин.
  • Чему научился: Отличный курс.
    Настоятельно рекомендую вне зависимости от пояса по С# ;)))
    Огромные выжимки практического полезного материала, который хоть и конечен в данной стадии, но всячески намекает и подталкивает "еще немножечко покопаться и поковырять личные фишки".
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/wGnEQfBg-mI
Отчёт от 17443 за Шахматы по сети / Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  WildOrc  # Шахматы по сети / Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-03-31 17:16

Молодец. Прекрасный обзор.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  WildOrc  # Шахматы по сети / Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-04-01 15:05

Поздравляю с финалом, остался рефакторинг.


17443. --
WildOrc
WildOrc
ответить
→  Иван Воронин  # Шахматы по сети / Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-04-01 19:58

Спасибо. Но надеюсь будут еще ВИПы и IOS


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  WildOrc  # Шахматы по сети / Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-04-01 21:57

VIP по Андроид и WebGL уже имеются, по поводу iOS в процессе видимо, так как необходимый инвентарь уже имеется и видео с запущенными шахматами тоже.


17443. --
WildOrc
WildOrc
ответить
→  Евгений Волосатов  # Шахматы по сети / Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-04-01 22:29

В списках курсов в графе "Прогресс" смущает такая надпись:
chess3  | Шахматы по сети |  77 из 0  | %

По остальным курсам идет нормальный учет выполненных уроков. Можно поправить учёт?


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   16880Константин+1   8932Алекс+1   9156Dimon+1   16218Дмитрий+1   10558Иван Воронин+1   3922Александр+1   17443WildOrc+1   10494Алексей В.+1   791Валерий Жданов+1   2670Александр+1   11582Родион+1   8380zhikharevav+1   4395Денис+1   9980Timoha+1   16066Bodrik_torf+1   459Сергей Сергеевич+1   8275Tekashnik+1   3747Сергей+1   17606Виктор+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я рад что все работает, только вот я ни как не могу дальше пройти мне https://www.videosharp.info/video/chess3/nr=1943 этот 43 урок заблокировал и не дает пройти дальше, помогите пожалуйста в чем поможете причина и как решить эту проблему. Приложил скрин к этому уроку.



Научился: Отличный курс получился. Очень хорошо показана разработка приложения. Сначала мы попробовали сделать шахматную доску с фигурами на движке Unity и заставить это всё работать. Потом мы написали логику игры на С# и получили библиотеку с правилами игры. Далее мы переписали наш интерфейс на Unity и получили уже полноценную, но еще не сетевую игру. Для того чтобы играть в шахматы по сети нам не хватало сервера-посредника и мы его написали с использованием технологии ASP.NET и MS SQL. Серверная часть хранит состояние шахматной партии и её могут получить приложения которые запущены в разных местах. Далее мы разместили наш сервер на хостинге и переписали приложение так, чтобы оно получало от сервера данные по текущей игре и передавало серверу ходы. Таким образом мы увидели все этапы создания приложения.