Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 26 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 13 час. 2 мин.
  • Чему научился: узнал что то новое, это оказывается называется цепочка конструкторов
    constructor (a,b) : this(a)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17425 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17443WildOrc+1   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   13850Владимир+1   3922Александр+1   11582Родион+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   16004Сергей0   1295Дмитрий Че+1   9014Николай Денисов+1   7652Петя+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1   17255Слава+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: как всегда моя стихия не внимательность, напортачил . пришлось посидеть .
Чем дальше тем интереснее.


Научился: Оптимизации и приведение кода в структурированный вид
Евгений, спасибо за урок!