Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы реализуем проверку может ли King пойти с одной клетки на другую.
Дата отправки отчёта:
21 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 5 мин.
Чему научился:
Пока все понятно. По аналогии проверка "Коня": private bool CanKnightMove() { //конь может смещаться на 2 клетки по Х и 1 по У или наоборот return (fm.AbsDeltaX == 2 && fm.AbsDeltaY ==1 ) || (fm.AbsDeltaX == 1 && fm.AbsDeltaY == 2); }
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+110494. Алексей В.+117443. WildOrc+118493. Evgenii Kudriavtcev+16452. Кирилл Шмойлов+110895. Danil42Russia+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+116066. Bodrik_torf+12146. Иван+110558. Иван Воронин+14699. Сергей Витальевич+116218. Дмитрий+1791. Валерий Жданов+19980. Timoha+14395. Денис+16644. valerys Nikola+13747. Сергей+1459. Сергей Сергеевич+1Посетитель+1Посетитель+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ограничивать ходы Короля и Коня. С новыми методами это легко. Трудности: Пока так и не разобрался почему нужно компилировать длл перед каждым запуском и почему на поле 1ки. С yield разобрался.
Научился: Проверять возможность ходить королём. Трудности: Самая простая и самая сложная - это я уже писал. Ну судя по всему конь - самая простая - а ферзь - самая сложная. Но пешки есть энпассант, промоушен... Так что даже не знаю. Вообще - все простые)))
Коня сделал... Вроде получилось.