Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 43 мин.
  • Чему научился: Продолжаю изучать возможности Micrisoft Visual Studio.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17348 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 17348 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-02-19 03:59

Microsoft с ошибкой, это круто =)


  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   459Сергей Сергеевич+1   9752chokayes+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10558Иван Воронин+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   8275Tekashnik+1   11582Родион+1   11589Yefim+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Начал следовать "правилам хорошего тона"
хороший и понятный урок, замечаний никаких нет


Научился: Событие MouseDown работает быстрее, так как событие MouseClick - это совокупность событий MouseDown и MouseUp. Вместо вывода MessageBox с информацией об авторе программы можно вывести новую форму, так как в ней можно изменить шрифт, размер, начертание шрифта.