Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Марионетка

  • На этом слайде мы сделаем управление символом с клавиатуры.
  • Дата отправки отчёта: 14 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 17 мин.
  • Чему научился: Всё получилось, но вместо курсора с левой стороны курсора прописывается символ "a".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17255 за On-line игра / Марионетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    11353AlliZzeN+1   5649Максим Лапшинов+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   15822Павел Демьянов+1   19525Александр Балбашов+1   8275Tekashnik+1   3747Сергей+1   11019Trira+1   10494Алексей В.+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научилась: 1. Создавать и определять координаты объекта. 2. Вывести символ в указанных координатах. 3. Считать с клавиатуры нажатую клавишу. 4. Изменить координату в зависимости от направления. 5. Организовать бесконечный цикл. 6. Выполнить затирание символа при перемещении. 7. Закончить игру по нажатию клавиши Escape.
Трудности: Если следовать указаниям лектора - то все предельно ясно.



Научился: Если ничего не нажимается на клавиатуре, то перерисовка в консоли не осуществляется. Всё отлично, идём дальше.