На этом слайде мы сделаем управление символом с клавиатуры.
Дата отправки отчёта:
16 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
11 час. 4 мин.
Чему научился:
Научилась: 1. Создавать и определять координаты объекта. 2. Вывести символ в указанных координатах. 3. Считать с клавиатуры нажатую клавишу. 4. Изменить координату в зависимости от направления. 5. Организовать бесконечный цикл. 6. Выполнить затирание символа при перемещении. 7. Закончить игру по нажатию клавиши Escape.
Что было сложным:
Если следовать указаниям лектора - то все предельно ясно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17606. Виктор+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+15081. Михаил+117663. Oleksandr+18877. gorynych+11. Евгений Волосатов+110494. Алексей В.+119525. Александр Балбашов+116218. Дмитрий+116548. Hofflin+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+12912. Игорь+119869. Артем+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научилась:
1. Создавать и определять координаты объекта.
2. Вывести символ в указанных координатах.
3. Считать с клавиатуры нажатую клавишу.
4. Изменить координату в зависимости от направления.
5. Организовать бесконечный цикл.
6. Выполнить затирание символа при перемещении.
7. Закончить игру по нажатию клавиши Escape. Трудности: Если следовать указаниям лектора - то все предельно ясно.