Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Марионетка

  • На этом слайде мы сделаем управление символом с клавиатуры.
  • Дата отправки отчёта: 16 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 11 час. 4 мин.
  • Чему научился: Научилась:
    1. Создавать и определять координаты объекта.
      2. Вывести символ в указанных координатах.
      3. Считать с клавиатуры нажатую клавишу.
      4. Изменить координату в зависимости от направления.
      5. Организовать бесконечный цикл.
      6. Выполнить затирание символа при перемещении.
      7. Закончить игру по нажатию клавиши Escape.
  • Что было сложным: Если следовать указаниям лектора - то все предельно ясно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11019 за On-line игра / Марионетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор+1   3922Александр+1   17947Dmitry Sinitsin+1   5081Михаил+1   17663Oleksandr+1   8877gorynych+1   1Евгений Волосатов+1   10494Алексей В.+1   19525Александр Балбашов+1   16218Дмитрий+1   16548Hofflin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   2912Игорь+1   19869Артем+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научилась: 1. Создавать и определять координаты объекта. 2. Вывести символ в указанных координатах. 3. Считать с клавиатуры нажатую клавишу. 4. Изменить координату в зависимости от направления. 5. Организовать бесконечный цикл. 6. Выполнить затирание символа при перемещении. 7. Закончить игру по нажатию клавиши Escape.
Трудности: Если следовать указаниям лектора - то все предельно ясно.



Научился: Если ничего не нажимается на клавиатуре, то перерисовка в консоли не осуществляется. Всё отлично, идём дальше.