Вариантов избавиться несколько: 1 - включить даблбуффер. 2 - использовать фоновую картинку на панели, добавив всем объектам аттрибут прозрачности. 3 - располагать все объекты поверх огромной картинки и перерисовывать их для каждого кадра.
Дам когда же на видеокурсе будут такие игры разбираться ??? прям интересно наверное и популярность у проекта наверное возрастет правда такие уроки намного сложней.
Научился: Разобрался с условиями по перемещению элементов по форме. Трудности: Реализовывал механизм перемещение немного по другому и соответственно с худшим результатом. В целом урок понравился, однако немного быстрый темп, без наличия второго монитора сложновато, хорошо что можно поставить на паузу.
Научился: Научился планировать приложение, набросав эскиз того что в ней должно быть на бумаге, когда-то давно делал также когда пытался написать крестики-нолики на Java, но позабыл о такой практике. Трудности: Разобраться с необходимыми точками и их координатами. Есть опрос. Вместо label и radioButton использовал PictureBox-ы для шарика, кирпичиков и доски с расчётом на то, что они поддерживают прозрачность, так как использование графики в игре придаёт её другой вид. Однако столкнулся с проблемой что у движущихся частях виднеется шлейф цветом бекгроунда игровой формы (видно на первом скриншоте), как от него можно избавится? В качестве доп задания добавил игру подсчет очков (по 100 за кирпичик) а также меню паузы с возможностью регулировки скорости движения шарика.