Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
11 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Научился планировать приложение, набросав эскиз того что в ней должно быть на бумаге, когда-то давно делал также когда пытался написать крестики-нолики на Java, но позабыл о такой практике.
Что было сложным:
Разобраться с необходимыми точками и их координатами.
Комментарии:
Есть опрос. Вместо label и radioButton использовал PictureBox-ы для шарика, кирпичиков и доски с расчётом на то, что они поддерживают прозрачность, так как использование графики в игре придаёт её другой вид. Однако столкнулся с проблемой что у движущихся частях виднеется шлейф цветом бекгроунда игровой формы (видно на первом скриншоте), как от него можно избавится? В качестве доп задания добавил игру подсчет очков (по 100 за кирпичик) а также меню паузы с возможностью регулировки скорости движения шарика.
Вариантов избавиться несколько: 1 - включить даблбуффер. 2 - использовать фоновую картинку на панели, добавив всем объектам аттрибут прозрачности. 3 - располагать все объекты поверх огромной картинки и перерисовывать их для каждого кадра.
Научился: Делать игру Арканоид Трудности: Сделать длинный урок, не запутаться в куче разных координат Весёлая игрушка получилось на элементах виндовс форм, которые для этого не предназначены)))
Видимо эти уроки ещё в Школе Программирования записывались судя по интерфейсу)