C# обучение

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по задачам раздела «Консоль»

  • Всего решённых задач:  18
  • Решённых на 100% задач: 18
  • Запусков программ:  45
  • Написано строк кода:  242

Последние запуски программ

Дата Задача Результат
2020-02-08 20:12 Строки ToLower/Upper 100 % 15 строк
2020-02-08 20:07 Строки Split 100 % 12 строк
2017-03-23 14:13 Целые числа Пять чисел 100 % 15 строк
2017-03-23 14:11 Целые числа Деление 100 % 13 строк
2017-03-13 13:00 Целые числа Отзыв 100 % 11 строк
2017-03-11 00:43 Целые числа Пирамида 100 % 26 строк
2017-01-26 17:15 Целые числа Два числа 100 % 12 строк
2017-01-26 17:08 Целые числа Чтение 100 % 13 строк
2016-08-12 14:47 Целые числа Максима 100 % 16 строк
2016-02-27 21:54 Строки Copy 100 % 16 строк
2016-02-27 21:48 Строки CompareTo 100 % 14 строк
2016-02-27 21:45 Строки Length 100 % 14 строк
2016-02-27 21:39 Семантика Китайская стена 100 % 14 строк
2014-09-24 12:49 Семантика Дедушка Эхо 100 % 11 строк
2014-09-24 12:46 Семантика Дядюшка Эхо 100 % 9 строк
2014-09-24 12:41 Семантика Считалка 100 % 13 строк
2014-09-24 12:39 Семантика Калькулятор 100 % 9 строк
2014-09-24 12:14 Семантика Привет, Мир! 100 % 9 строк
  6203 - Николай Перевод из десятичной системы счисления в пятеричную систему счисления  
  Строки Insert  
  WRITE - Вывод данных Калькулятор  
  Олимпиада Трёхзначная головоломка  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Разобрался с условиями по перемещению элементов по форме.
Трудности: Реализовывал механизм перемещение немного по другому и соответственно с худшим результатом.
В целом урок понравился, однако немного быстрый темп, без наличия второго монитора сложновато, хорошо что можно поставить на паузу.


Научился: Научился планировать приложение, набросав эскиз того что в ней должно быть на бумаге, когда-то давно делал также когда пытался написать крестики-нолики на Java, но позабыл о такой практике.
Трудности: Разобраться с необходимыми точками и их координатами.
Есть опрос. Вместо label и radioButton использовал PictureBox-ы для шарика, кирпичиков и доски с расчётом на то, что они поддерживают прозрачность, так как использование графики в игре придаёт её другой вид. Однако столкнулся с проблемой что у движущихся частях виднеется шлейф цветом бекгроунда игровой формы (видно на первом скриншоте), как от него можно избавится? В качестве доп задания добавил игру подсчет очков (по 100 за кирпичик) а также меню паузы с возможностью регулировки скорости движения шарика.