На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
16 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 30 мин.
Чему научился:
В очередной раз потренировался в составлении алгоритма, познакомился с возможностью менять вид курсора в зависимости от ситуации в алгоритме. Очень было интересно!
В этом алгоритме имеется баг, лишняя проверка состояния, его хорошо видно, когда добавляешь анимацию открытия и закрытия ячеек. Отличная самостоятельная работа, если реализуешь анимацию и устранишь этот баг. Так же запись видео отчёта приветствуется как факт отработанного материала. з.ы. Красиво схему нарисовал, молодец. Картинки тоже хорошо подогнал.
Отчёт оценивали: 9156. Dimon+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+116218. Дмитрий+16203. Николай Миролюбов+117093. jin+116533. Андрей Шевченко+17308. AZANIR+11. Евгений Волосатов+116496. Pavlin+17652. Петя+13850. Григорий+110558. Иван Воронин+116653. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.