На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
19 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
7 мин.
Чему научился:
События нажатии ПКМ следующие. Мы либо ставим флаг, либо его убираем в зависимости от состояния клетки (OPENED, CLOSED, FLAGED), за что и отвечают методы setClosedToBox и setFlagetToBox
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!