На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
21 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
7 дней 6 час. 1
Чему научился:
Начинал этот урок выполнять неделю назад. Потом допустил ошибку и отложил. Начал Сапера делать. Сегодня вернулся, нашел ошибку и доделал. Лучше бы сразу искал ошибку, потому что припомнить что где через неделю сложнее.
Что было сложным:
Самое сложное было найти свою опечатку
Андрей, с какой ошибкой столкнулись в этом коде? Я где-то напутал, возвращает ошибку в методе game_init на переменную j. Ищу корень проблемы, оттого и интересуюсь. Может что-то подобное и у вас . Опыта мало, потому и радуюсь любой лишней информации.
Заборол я ту проблему. Лишнюю точку с запятой приляпал в строку с for Наука оказалась полезной, в конце фор не пиши ; а в массивах (до кучи вспомнилось) не пиши круглые скобки, а лишь квадратные. Но найти это очевидное было непросто. Подсказка вижлстудио уводила в сторону от решения, считая, что поставленные мною ошибочные символы верны и нужны, а загадка оказалась на внимательность. Но это беды малого опыта и незнания синтаксиса, куда без этого новичку )
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+116496. Pavlin+11901. Neverwinter 2+13922. Александр+110167. Игорь+12773. Никита+115876. Скозложоп01. Евгений Волосатов+111868. Андрей Суслов+16603. Sardelia+111147. Сергей+110895. Danil42Russia+19096. Александр Р.+15081. Михаил+16580. konstantin+110558. Иван Воронин+117947. Dmitry Sinitsin+118302. Maksym0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.