На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
4 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 12 час. 47 мин.
Чему научился:
Идём дальше
Что было сложным:
=====>C#
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+114008. Сергей +19480. Кирилл+18877. gorynych+117947. Dmitry Sinitsin+19913. vip+13922. Александр+1Посетитель+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+116218. Дмитрий+119475. Konstantin0791. Валерий Жданов+116548. Hofflin+119525. Александр Балбашов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво