×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
11 марта 2018 г.
Задание выполнено : за
3 час. 3 мин.
Чему научился:
Писать автокликер. Таким автокликером можно автоматизировать более сложные игры, научившись писать более сложные алгоритмы.
Что было сложным:
идём дальше.
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)
Научился: Работа с динамическим массивом структурТрудности: Материал доступный Вначале сделал, как в пример, после реализовал дин. массив.