Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 4 час. 00 мин.

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Научился записывать координаты курсора.
    Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места.
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   9237Mais+1   9263Андрей Н.+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3747Сергей+1   4992Николай+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   10673Алексей Хонин+1   4715Alex0   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   6245вадим+1   5649Максим Лапшинов+1   10833zmejchik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Всё было нормально.
Хочется чтобы программа была более автономна от человека (т.е. не нужно было записывать точки вручную).
Научился: Научился реализовывать программы(или дополнения к программам) с нуля.
Трудности: Адаптация программы показанной на видео к своей программе.
Из-за того, что я немного доработал программу, написанную на прошлом занятии, мне пришлось писать бота практически с нуля, потому что банальный перебор кнопок подряд не подходил. Мне удалось создать более разумный алгоритм, который по тексту на кнопке определяет ее координаты и "тыкает мышкой" строго по порядку! Также мне удалось встроить бота в саму программу в качестве демонстрации. P.S. В процессе реализации пришлось дико погемороиться, потому что захват нужных координат оказалось реализовать не так то и просто.