Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Секундомер / Играй гармонь!

  • На этом уроке мы сделаем классную гармошку,
    Нам понадобиться лист бумаги А4,
    немного внимания и усидчивости.

    Как вы уже наверное догадались,
    вам нужно будет сделать 10 таких гармошек,
    фиксируя время каждого подхода в программе Секундомер.
  • Дата отправки отчёта: 7 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 28 мин.
  • Чему научился: Секундомер - многофункциональная программа )))
    Осилил все таки гармошки....
    Первые, как и ожидалось, совсем не получились (пришлось выбросить - ничего похожего на гармошку)
    Дальше, как и должно быть, с каждым разом начинает получаться все лучше и лучше и время сокращается...
    Хотя принцип был понят, для меня так и осталось загадкой как правильно расправлять гармошку на финальном этапе....У меня все разы гармошка собиралось в мятую кучу и потом каждую складку отдельно приходилось расправлять...
    При этом красивой гармошки я так и не получил)))Все какие то косые, кривые)))
    Ну я думаю еще пару десятков раз и можно  научиться их  делать красивыми и главное быстро)))
  • Что было сложным: Расправлять гармошку поле того как все сгибы были деланы.....
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16218 за Секундомер / Играй гармонь!


Отчёт от 16218 за Секундомер / Играй гармонь!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Секундомер / Играй гармонь! / 2018-04-08 10:00

В любом случае на последнем этапе приходится вручную расправлять.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Секундомер / Играй гармонь! / 2018-04-08 10:01

Главная мысль - можно в любом деле стать профи, только повторяй-повторяй-повторяй.
И ты уловил эту идею. Отлично проработал курс!
Какой будет следующим?


16218. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Евгений Волосатов  # Секундомер / Играй гармонь! / 2018-04-08 15:54

Ну раз так, то это радует)))....Я просто думал, что  что-то делаю не так, раз в конце вручную каждый элемент приходилось руками вытягивать, чтобы получить гармошку)))
Следующий курс буду проходить  Теория ООП. Правда все таки сначала закончу Vip ы Секундомера и доделаю Финальный урок  в курсе Пиикладные программы.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   17443WildOrc+1   3922Александр+1   16066Bodrik_torf+1   10494Алексей В.+1   17606Виктор+1   8275Tekashnik+1   9752chokayes+1   17240Андрей Гришагин+1   9913vip+1   1Евгений Волосатов+1   4753Андрей+1   162Андрей+1   17022Константин Мельников+1   9980Timoha+1   3747Сергей+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   791Валерий Жданов+1   17575drWatson0   5394Anton+1   16016Aleksej Fiodorov+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Игромистр как обычно не дал схалявить, пришлось делать 10 гармошек, раз уж пришлось подключил и секундомер. Честно говоря немного устал я их делать, но уже последние гармошки были более качественные, чем первые
Трудности: Сделать все 10 гармошек



Научился: Понял что оригами я не люблю.Я нажал на кнопку "Урок для автобуса".
Трудности: "Сделать" грамошку.