×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
14 ноября 2017 г.
Задание выполнено : за
3 час. 44 мин.
Чему научился:
Не понравилась реализация как задается время. Считаю, что лучше задавать произвольно
Что было сложным:
Все хорошо обьяснено !!!!
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать не врущие часы
добавил авто изменение размера шрифта при изменение размеров окна .
Научился: Создал Таймер, разобрался в логики программы.Трудности: 1 час искал ошибку с Таймером(.Когда удалил класс, таймер тоже с ни перестал идти. Создал новый таймер и все заработало!