Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 1 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 52 мин.
  • Чему научился: Для начала мы должны организовать рандом выбор Лидера, или им будет последний, или второй добавленный игрок. Далее игрок который получил контакт становится Лидером, либо внезапно пришедший в игру до передачи Лидерства уже начавшим игру. SetNewLeader() - отвечает за приход игроков в игру, FindNewLeader() за один цикл игры без прихода новых игроков до передачи Лидерства. Правда я не понял как конкретно выглядит наша Сифа, ведь правила этой игры даже в соседних дворах отличались. Возможно все будет так, через тернарный оператор:
    FindNewLeader()
    foreach (Игрок g in gamers)
          (g.Поймал) ? SetNewLeader(g) : g.НеГоля();
    SetNewLeader()
    gamer.Голя();
    Интересно узнать, что мы сделаем в следующем уроке, но это уже завтра.
  • Что было сложным: VS почему то никак не хотел видеть интерфейс Игрок. Создал его дубль и он перестал ругаться, но почему не видел первый я так и не понял. Долго я втыкал в его истерику и пытался разобраться без создания дубля интерфейса.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 15876 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Скозложоп  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2018-01-02 00:04

возможно namespace был другим


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Скозложоп  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2018-01-02 19:07

показал бы скрин с ошибкой, было бы проще понять, что было не так. Молодец, что решил проблему, продолжай в том же духе, постепенно будешь понимать, почему он ругался в том или ином случае.


15876. --
Скозложоп
Скозложоп
ответить
# Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2018-01-03 10:34

Спасибо! В следующий раз запишу ошибку и сделаю скрины, если не разберусь.


  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2773Никита+1   6644valerys Nikola+1   10167Игорь+1   7119Новопашин Владимир+1   10528Денис+1   3922Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   7308AZANIR+1   1570Сарапульцев Константин+1   3747Сергей+1   10558Иван Воронин+1   5193Сергей+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader(). SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов



Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader. SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого
нормально