Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 15694

-- Jan

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 15 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 42 мин.
  • Чему научился: Создать игру Быстрощёлк
  • Что было сложным: Все было понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 15694 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 15694 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Jan  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-01-15 05:54

Молодец, удачи в дальнейшем.


  • Отчёт оценивали:
    15694Jan+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10558Иван Воронин+1   16533Андрей Шевченко+1   3922Александр+1   4395Денис+1   9980Timoha+1   7119Новопашин Владимир+1   10167Игорь+1   15876Скозложоп+1   11582Родион+1   16799Андрей Чуприков+1   3850Григорий+1   1Евгений Волосатов+1   8707Володимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать игру "Быстрощелк" и делать счетчики.
Трудности: Синтаксис, самый сложный для меня, эти скобочки и точки с запятыми... Просто незамечаю ошибок в виде не там проставленых скобочек и точек с запятыми.
Надо быть более внимательным.


Научился: научился... ну, тому, что в ивентах есть и другие вещи помимо "маус_клик". Еще вроде бы понял, как учитывать тики (энивей, теперь у меня есть референс в виде кода с этого урока
Трудности: да ничего. Самый простой урок за последнее время. Единственно что после окончания счета можно продолжить нажимать на ноль, и клики будут не засчитываться как клики, но общая скорость упадет