На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
10 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 45 мин.
Чему научился:
Работать с таймером его свойством Enable, lable.Vivible, mesageBox и с диалогом DialogResult. На скриншоте двери одного цвета со стеной, эта фишка(указан ложный путь для быстрого сбора ключей), дабы запутать игрока.
Что было сложным:
Запомнить много нового
Комментарии:
Все отлично проходить уроки нравится.
Анатолий, в отчёте имеется специальное поле для вставки ссылки с ютуба, вставь эту ссылку, что ты добавил в комментарий в это поле, чтобы твоё видно сразу было видно в самом отчёте, очень удобная фишка.