C# обучение

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по задачам раздела «Консоль»

  • Всего решённых задач:  197
  • Решённых на 100% задач: 188
  • Запусков программ:  680
  • Написано строк кода:  3359

Последние запуски программ

Дата Задача Результат
2019-07-16 12:08 Do-рацикл Сумма последовательности 100 % 18 строк
2019-07-16 12:03 Вечность Знаки зодиака 100 % 53 строки
2019-07-16 10:48 Вечность Високосное свидание 100 % 12 строк
2019-07-15 10:58 Вечность Отрывной календарь 100 % 16 строк
2019-07-15 08:38 Вечность 12 месяцев 100 % 53 строки
2019-07-15 08:34 Вечность Неделька 100 % 38 строк
2019-07-15 08:23 Пока-цикл Мой век 100 % 15 строк
2019-07-15 08:11 Пока-цикл Сумма ряда 100 % 19 строк
2019-07-14 14:33 Пока-цикл Трехзначные квадраты 100 % 14 строк
2019-07-14 14:22 Пока-цикл Сумма квадратов 100 % 19 строк
2019-07-14 14:07 Пока-цикл Все цифры 100 % 14 строк
2019-07-14 14:05 Пока-цикл Сумма цифр 100 % 19 строк
2019-07-14 13:33 For-to-чки Среднее арифметическое 100 % 20 строк
2019-07-14 13:21 For-to-чки Двухзначный столбик 100 % 10 строк
2019-07-14 13:12 For-to-чки Кратные 100 % 20 строк
2019-07-14 12:36 For-to-чки Сумма фактов 100 % 18 строк
2019-07-14 12:33 For-to-чки Факториал 100 % 17 строк
2019-07-14 12:29 For-to-чки Степень 100 % 18 строк
2019-07-14 10:29 For-to-чки DY-Алфавит 100 % 11 строк
2019-07-14 10:28 For-to-чки Тивафла 100 % 11 строк
2019-07-14 10:26 For-to-чки Алфавит 100 % 11 строк
2019-07-14 10:22 For-to-чки Много палочек 100 % 14 строк
2019-07-14 10:18 For-to-чки Палочки 100 % 16 строк
2019-07-14 10:07 For-to-чки Псевдо-квадраты 100 % 23 строки
2019-07-14 09:37 For-to-чки Улыбки 100 % 15 строк
2019-07-14 09:31 For-to-чки Туз 100 % 9 строк
2019-07-14 09:13 For-to-чки Семёрка 100 % 17 строк
2019-07-14 09:05 For-to-чки Тройка 100 % 17 строк
2019-07-14 08:49 For-to-чки Отрицательные 100 % 12 строк
2019-07-13 12:33 For-to-чки Сто квадратов 100 % 12 строк
2019-07-13 12:31 For-to-чки Радуга 100 % 14 строк
2019-07-13 12:22 For-to-чки Улица 100 % 12 строк
2019-07-13 12:20 For-to-чки Отрицательно 100 % 12 строк
2019-07-13 12:16 For-to-чки Двухзначные числа 100 % 10 строк
2019-07-13 12:15 For-to-чки Трёхзначные числа 100 % 12 строк
2019-07-13 12:13 For-to-чки Сумма квадратов 100 % 18 строк
2019-07-13 12:03 For-to-чки Сумма 100 % 18 строк
2019-07-13 11:58 For-to-чки Созвездие 100 % 13 строк
2019-07-13 11:55 Условный оператор Наибольшее при условии 100 % 30 строк
2019-07-13 11:04 Типы данных Длина окружности 100 % 19 строк

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Понял как у динамического массива List реализовывать Свойство.
UML диаграмки очень кстати ) Если leader это голя, то при старте игры мы должны сделать рандом голи и если в игру придет еще игрок, то сделать его голей - SetNewLeader(gamer); // хотя я не уверен что мы хотим сделать, не совсем понял ) FindNewLeader - найти нового leader, если голя кого то тронул перезаписать голю через SetNewLeader(gamer)


Беги() - сместить объекты, рандомный сдвиг на свой диаметр или радиус, или задать вектор нправления Поймал() - если голя столкнулся с игроком то игрок голя. Если несколько игроков столкнулось с голей, то первый объект столкнувшийся с голей будет голей.