На этом уроке мы допишем последние две функции и надолго залипнем в экран, наблюдая за новой игрой для наших кружков, как вирусная эстафета может быстро передаваться, особенно, когда игроков очень много. В комментариях написать свой отзыв об этой серии уроков.
Следующие уроки не обязательны для выполнения. Я предупредил.
Какой курс ты будешь проходить следующим?
Дата отправки отчёта:
6 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 26 мин.
Чему научился:
В прошлом уроке я не совсем корректно реализовал игру вирус, у меня новый вирус распространялся после того, как все игроки оказались заражены, а по заданию требовалось делать это на шаг раньше, то есть, когда оставался последний незараженный игрок. Мелочь, но логика игры уже немного другая. К тому же, вариант Евгения Витольдовича более эффективный в плане поиска игроков. Поэтому использовал его алгоритм в методе FindNewVirus. Для разнообразия я привел на видео модифицированный вариант игры, когда зараженные замирают на месте.
В целом, уроки короткие, проходятся на одном дыхании, рекомендую всем, кто хочет познакомиться с ООП. Нравится не только сам материал, его структура, но и подача, Евгений Витольдович заряжает оптимизмом, отвечает на вопросы в чате, хочет действительно помочь и делиться своими знаниями, поэтому в результате получаются хорошие уроки.
Следующий курс выберу Шарики, давно хотел их пройти.
Научился: Реализовал и запустил новую игру вирусы Трудности: Попробовал реализовать изменение скорости объектов после соприкосновения
получается что все скорость увеличивают
Попробовал реализовать новый метод для голи - БегиГоляБыстрее() - то же не совсем то. Т.е. тот кто был голей продолжает когда уже и неГоля() бегать со скоростью Голи
Научился: В этой серии уроков я познакомился с такими понятиями, как полиморфизм, инкапсуляция, наследование, интерфейс. Следующим буду проходить курс Шарики.