На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
24 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
46 мин.
Чему научился:
Повторил как вызывать делегирующий конструктор.
Что было сложным:
Проблем не было.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+111582. Родион+117334. Дмитрий Б+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+15649. Максим Лапшинов+1791. Валерий Жданов+11710. Степан+18275. Tekashnik+18380. zhikharevav+116496. Pavlin+117629. Юрий Караваев+19752. chokayes+116066. Bodrik_torf+19980. Timoha+19156. Dimon+116880. Константин+18932. Алекс+13922. Александр+14395. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.