Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Первый класс

  • На этом уроке мы создадим первый класс - Line.
    И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
  • Дата отправки отчёта: 23 апреля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создавать классы. Понял, чем отличается public от private.
  • Что было сложным: Найти ошибку)
  • Комментарии: Ура! Очень рад этому уроку, начали открываться непонятные мне вещи... Чую дальше будет еще интереснее. Всем рекомендую совмещать видеокурсы с чтением Троелсена!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12841 за Теория ООП / Первый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Первый класс / 2017-04-23 16:40

Молодец, Артем! Так держать!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Первый класс / 2017-04-24 08:20

Интересный совет, спасибо :)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Первый класс / 2017-04-24 11:47

А вообще есть у нас есть список рекомендованной литературы - must read?



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я понял, что не знаю ООП :) Учусь дальше =>
Трудности: Буквально разрываюсь между тем что делать/чему учиться. Столько всего хочется освоить. Хочется всё и сразу, здесь и сейчас, а лучше вчера. Но нужно проходить всё последовательно



Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this
Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)