C# обучение

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по задачам раздела «Консоль»

  • Всего решённых задач:  277
  • Решённых на 100% задач: 277
  • Запусков программ:  704
  • Написано строк кода:  4388

Последние запуски программ

Дата Задача Результат
2017-04-23 22:12 Подпрограммы Молодой   24 строки
2017-04-23 01:20 Матрицы Заштрихованная часть 100 % 30 строк
2017-04-22 21:53 Матрицы Максимумы 100 % 30 строк
2017-04-22 20:30 Строки Список 100 % 22 строки
2017-04-22 19:54 Строки Ноль или один 100 % 10 строк
2017-04-22 19:52 Строки Снова многоточие 100 % 13 строк
2017-04-22 19:41 Строки Длинное слово 100 % 16 строк
2017-04-22 19:25 Строки Сколько слов 100 % 9 строк
2017-04-22 19:19 Строки Звездочки 100 % 9 строк
2017-04-22 15:52 Простые массивы Квадрат многочлена 11 % 24 строки
2017-04-20 15:37 Подпрограммы Звезда 100 % 32 строки
2017-04-20 13:16 Подпрограммы НОК 100 % 36 строк
2017-04-20 12:57 Подпрограммы НОД 100 % 34 строки
2017-04-18 18:09 Подпрограммы Степень 100 % 24 строки
2017-04-18 18:03 Подпрограммы Минус минус 100 % 27 строк
2017-04-18 17:52 Подпрограммы Плюс плюс 100 % 24 строки
2017-04-18 17:40 Подпрограммы МиниМакс 100 % 31 строка
2017-04-18 17:35 Подпрограммы Минималка 100 % 22 строки
2017-04-18 17:17 Простые массивы Обмен 100 % 27 строк
2017-04-18 17:05 Простые массивы Мини-максимум 100 % 20 строк
2017-04-18 13:06 Простые массивы Мульти возведение 100 % 18 строк
2017-04-18 13:01 Простые массивы Инкремент 100 % 15 строк
2017-04-18 12:58 Простые массивы Копипаст 100 % 14 строк
2017-04-18 12:56 Простые массивы Первый и последний 100 % 11 строк
2017-04-18 12:50 Простые массивы Единичный массив 100 % 16 строк
2017-04-18 12:07 Матрёшки Админ сети 100 % 26 строк
2017-04-18 11:15 Матрёшки Сумма шести 100 % 21 строка
2017-04-18 11:12 Матрёшки Двоичные числа 100 % 14 строк
2017-04-18 11:10 Матрёшки Семизначные числа 100 % 16 строк
2017-04-18 11:05 Матрёшки Шестизначные числа 100 % 17 строк
2017-04-18 10:48 Матрёшки Пятизначные числа 100 % 16 строк
2017-04-18 10:30 Матрёшки Единичная матрица 100 % 23 строки
2017-04-17 22:38 По цифрам Простые цифры 100 % 22 строки
2017-04-17 22:36 Матрёшки Звездный квадрат 100 % 15 строк
2017-04-17 22:33 Матрёшки Числовой треугольник 100 % 18 строк
2017-04-17 22:24 По цифрам Четные цифры 100 % 17 строк
2017-04-17 13:59 По цифрам Счастливый билет 100 % 24 строки
2017-04-17 13:57 По цифрам Палиндромы 100 % 11 строк
2017-04-17 13:55 По цифрам Разные цифры 100 % 11 строк
2017-04-17 13:54 По цифрам Цифры по возрастанию 100 % 11 строк

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать наследование
Наследование - это принцип в ООП, согласно которому можно создавать иерархии классов, причем подклассы имеют все те же члены и методы, что и родительский класс. Таким образом подклассы расширяют функциональность базовых классов.


1. Создать метод в каждом классе, который изменял бы координату Х при нажатии клавиш влево вправо. 2. Найти центр снеговика - центр поворота. Написать методы в каждой фигуре, которые при нажатии клавиши R увеличивают координату X и Y так, чтобы фигуры двигалась по окружности. Координаты высчитывать из уравнения окружности. Если все фигуры будут одинаково вращаться по окружности - снеговик будет вращаться. Для кнопки L тоже самое но координаты вычитать. 3. Написать методы, которые будут увеличивать координаты пикселей.