Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Все работы проверены

Молодец! Ты проверил все отчёты по самостоятельным работам!
Ждём тебя через некоторое время, когда появятся новые.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать наследование
Наследование - это принцип в ООП, согласно которому можно создавать иерархии классов, причем подклассы имеют все те же члены и методы, что и родительский класс. Таким образом подклассы расширяют функциональность базовых классов.


1. Создать метод в каждом классе, который изменял бы координату Х при нажатии клавиш влево вправо. 2. Найти центр снеговика - центр поворота. Написать методы в каждой фигуре, которые при нажатии клавиши R увеличивают координату X и Y так, чтобы фигуры двигалась по окружности. Координаты высчитывать из уравнения окружности. Если все фигуры будут одинаково вращаться по окружности - снеговик будет вращаться. Для кнопки L тоже самое но координаты вычитать. 3. Написать методы, которые будут увеличивать координаты пикселей.