Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 43
  • Всего выполнено уроков: 40

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2015-01-18 04:42 Демо софт Вступительное слово + 1 20 мин.

Книга оценок.
мне эти уроки помогли практически использовать свои теоретические знания по с#
2014-11-30 07:12 БД - Книжка оценок Сетка оценок ученика + 1 2 час. 00 мин.

легко запутаться 
видео-урок понравился
2014-11-20 15:59 БД - Книжка оценок Авторизация школьников и учителя + 1 1 час. 30 мин.

чем больше программа становится больше путаюсь куда код ведет
Отличный урок) Спасибо.
2014-11-19 10:37 БД - Книжка оценок Создание интерфейса программы + 1 3 час. 00 мин.

разобраться с запросами. сложным был класс SQL
Хотел добавить что бы можно было добавлять id. имя и пароль ученика, но не получилось. Почему при данном запросе возникает ошибка?  "INSERT INTO pupil (id, pupil) VALUES (" + id.ToString() + ",\"" + text_pupils.Text +"\","+"\""+text_password.Text+"\")" 
2014-11-15 14:34 БД - Книжка оценок Проектирование БД «Книжка оценок» + 1 1 час. 10 мин.

сложностей не возникало
В видео-уроку говорилось про книгу по SQL. Можете написать ее название и автора?
2014-11-14 13:22 Новые технологии Построение графиков + 1 1 час. 00 мин.

сложного ничего не было
теперь буду знать как легко построить график используя c#
2014-10-30 01:06 Комбинаторика Рекурсия. Вступление + 1 5 мин.

ничего
про рекурсию читал в Шилде. Но там только в общих чертах
2014-10-25 10:48 Нанософт Скорость на клавиатуре + 1 3 час. 00 мин.

сделать секундомер
Попробовал сделать сам. В моем варианте 1)слово формируется случайно(char i+j.rand) и с каждым уровнем добавляется одна буква 2)монстр и буковка; монстр догоняет букву; если буква была набрано верно буковка перемещается вперед, а если нет - то назад. Если монстр доходит до буквы то проигрышь
2014-10-25 10:18 Новые технологии Печать таблицы + экспорт в Excel + 1 55 мин.

никогда не сталкивался с html
на профи вебинарах очень интересные темы
2014-10-24 06:26 Новые технологии Клиент-сервер для смены обоев + 1 2 час. 00 мин.

поток и функция сервера которая принимает "звонки" от клиентов
очень интересная программа. Результатом очень доволен)
2014-10-22 03:51 Новые технологии Нити на кубиках + 1 50 мин.

понять зачем применяются потоки
отличный урок)
2014-10-13 15:51 Новые технологии Делегаты на кубиках + 1 1 час. 10 мин.

понять делегаты
еще не полностью понял роботу делегатов
2014-10-09 13:14 Игры со словами Игры со словами + 1 2 час. 10 мин.

StringBuilder
Добавил алгоритм(Алфавит), который выводит все слова, которые начинаются на определенную букву
2014-10-03 16:03 Новые технологии Обои рабочего стола + 1 2 час. 00 мин.

string name = DateTime.Now.Ticks.ToString() + ".jpg";
так и не понял почему была вызвано  DateTime.Now.Ticks.ToString()
почему после того как компьютер был перезагружен фоновая картинка пропадает, а вместо его черный фон?
2014-10-03 14:05 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 1 15 мин.

"-"
Данный курс помогает мне улучшить свои навыки в программирование, и познавать новое. Но что еще более важно, так это то что, видео курс каждый раз еще больше и больше заинтересовывает меня в сфере программирования.
Метод изучения языка c# через создание видео игр и других практических заданий, как по мне, очень удачный. Он позволяет наглядно показать те или другие возможности разных функций и методов в c#. Большое спасибо за созданный проект.
Меня зовут Андрей Криворук. Студент 5-го курса Киевского национального университета имени Тараса Шевченка.
2014-09-29 05:34 Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих + 1 3 час. 00 мин.

использование параметров
добавил класс Help, добавил Компьютер против Компьютера
2014-09-26 04:12 Шарики Шарики. Поиск пути + 2 4 час. 00 мин.

не упустить ход мысли
урок сложный.раза с третьего понял смысл
2014-09-24 17:22 Шарики Шарики. Логика игры + 2 5 час. 00 мин.

почти все
звук с видео не синхронны
2014-09-23 16:01 Шарики Шарики. Вступление + 2 30 мин.

сделать шарики
схему рисовал в блокноте
2014-09-23 13:43 Нано-игры Бот для Цифр + 2 3 час. 00 мин.

робота с циклами
добавил меню с функциями открыть и сохранить список координат мышки. Проблема: пробивал задать координаты для открытия калькулятора  и нажатия "2+2=". В калькулятор зашло, но цифры не нажимает.
2014-09-23 07:33 Шарики Шарики. Анализ игры + 2 2 час. 45 мин.

понять  механизм отображения типа шарика, его цвета и расположения
после 2 просмотра видео-урока все становиться гораздо понятней
2014-09-22 10:42 Нано-игры Игра Цифры + 2 2 час. 00 мин.

циклы
добавил пропадание цифр, уровни, прогресс бар и таймер
2014-09-20 05:31 Демо игры VIP. Устный счёт + 2 2 час. 00 мин.

таймер
Раздел видео-игры очень интересный
2014-09-12 16:30 Демо игры Камень ножницы бумага + 5 2 час. 25 мин.

запутался с названиями картинок)
почерпнул новое с этого видео-урок
2014-09-11 03:40 Unity 3D Установка Unity3D + 11 1 час. 30 мин.

ничего
на сколько с# связан с Unity3d?
2014-09-11 03:37 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 6 2 час. 00 мин.

заставить мышку кликать
хочется еще больше уроков по созданию игр
2014-09-10 15:13 Демо игры Игра Быстрощёлк + 6 2 час. 00 мин.

робота с таймером
no comment
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


  Демо игры Картинка с секретом   Открыто


  Демо игры C# чего начать программировать   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: сделать секундомер
Попробовал сделать сам. В моем варианте 1)слово формируется случайно(char i+j.rand) и с каждым уровнем добавляется одна буква 2)монстр и буковка; монстр догоняет букву; если буква была набрано верно буковка перемещается вперед, а если нет - то назад. Если монстр доходит до буквы то проигрышь


Трудности: разобраться с запросами. сложным был класс SQL
Хотел добавить что бы можно было добавлять id. имя и пароль ученика, но не получилось. Почему при данном запросе возникает ошибка? "INSERT INTO pupil (id, pupil) VALUES (" + id.ToString() + ",\"" + text_pupils.Text +"\","+"\""+text_password.Text+"\")"