На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
23 сентября 2014 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Что было сложным:
робота с циклами
Комментарии:
добавил меню с функциями открыть и сохранить список координат мышки. Проблема: пробивал задать координаты для открытия калькулятора и нажатия "2+2=". В калькулятор зашло, но цифры не нажимает.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)