Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Шарики / Шарики. Анализ игры

  • Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
  • Дата отправки отчёта: 23 сентября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 45 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: понять  механизм отображения типа шарика, его цвета и расположения
  • Комментарии: после 2 просмотра видео-урока все становиться гораздо понятней
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1280 за Шарики / Шарики. Анализ игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с элементами, отображать картинки на форме, события.
Трудности: Сложностей не было
Все отлично!!!
Научился: Повторил уже пройденный материал
Трудности: Для ветерана Сокобана это было довольно-таки легко
Из-за того что у картинок стоит свойство Zoom картинки у меня получились практически одного размера. Не стал самостоятельно это исправлять, надеюсь в следующих уроках этот вопрос поднимется и решится, потому что я видел что поле гораздо больше, чем мы нарисовали на уроке. Вопрос: можно ли сделать какой-нить шаблон, в котором я уже добавлю иконку, поставлю размеры, меню и т.п. чтобы потом это можно было использовать в новых проектах?