Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 27 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 02 мин.
  • Чему научился: Объединять разные объеекты в один проект
  • Что было сложным: Не было сложностей
  • Комментарии: Это был последний урок по теории ООП.
    И хотя Евгений Витольдович не особо настаивал на его прохождении, мое

    мнение таково, что именно из-за этого урока стоило проходить весь курс.
    Евгений Витольдович также подчеркивал, что смешивание разных по природе

    объектов в одном проекте - это не очень хорошо. Однако в реальной жизни
    такие ситуации встречаются сплошь и рядом. И я очень рад, что нам удалось

    реализовать этот случай. Небольшими изменениями мне удалось переделать

    программу, в которой на лету можно выбирать вид игры не меняя при этом

    код. В предлагаемом демо-видео комментарий голосом сделать пока не удалось

    поскольку запись с микрофона создает большие помехи. Пришлось ограничиться

    музыкальным сопровождением.

    В будущем хотелось бы развить случай для Голи.
    У меня есть идеи, но об этом как-нибудь в другой раз.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/sX1lAl0YdLg
Отчёт от 11589 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-01-27 13:31

Отличный отчёт о работе! Молодец!



1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-01-27 14:30

Ефим, великолепный обзор с такой торжественной музыкой, смотрел завороженно :)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-01-27 21:07

Марш из оперы Аида! Прикольно! Если под марш то все фигры должны шагать и не находится в хаусе :)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-01-28 02:58

Отличная демонстрация, отличная музыка. Поздравляю с завершением!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.