Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: вчера в 20:39
  • Задание выполнено: за 49 мин.
  • Чему научился: Запускать игру
  • Что было сложным: Как решить проблему если лидер поймал сразу несколько Игроков?
  • Комментарии: Нет замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11589 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2017-01-22 02:40

1 вариант лучше, во втором варианте смущает телепортация =)



  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   10558Иван Воронин+1   6452Lik_Kirill+1   12393Артур0   1901Neverwinter 2+1   4004Елена+1   791Валерий+1   8958Денис0   1570Сарапульцев Константин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: все ок)
Трудности: ничего
можно сохранять ссылку предыдущего голю и не проверять с ним так же как с самим собой. сделал, вроде работает.
Научился: Запускать шарики))
Трудности: Ничего сложного) Все классно)
Отличный видеоурок) Ура! Наконец-то кружки "начали играть!") Я думаю, чтобы исправить недочет с переголением, нужно добавить какое-нибудь условие (мол, если ты меня поймал, то дай мне время убежать).