На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
20 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 12 мин.
Чему научился:
Создавать и компилировать класc логики в DLL-библиoтекy
Что было сложным:
Мой код в Шариках существенно отличается от оригинала. Надо было более внимательно рефакторить
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист