На этом слайде мы перейдем к верхнему уровню нашей абстракции - классу Flag.
Дата отправки отчёта:
24 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
33 мин.
Чему научился:
Ознакомился со структурой класса Flag Метод setNobombsToFlagedSafeBox() Устанавливает отсутствие бомбы на клетке, ошибочно помеченной флагом
Что было сложным:
---
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+115876. Скозложоп+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+12773. Никита+111868. Андрей Суслов+11. Евгений Волосатов+13747. Сергей+14395. Денис+19156. Dimon+17119. Новопашин Владимир+110558. Иван Воронин+110895. Danil42Russia+19752. chokayes+15081. Михаил+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: int getCountOfFlagedBoxesAround (Coord coord) - интересный метод, он определяет кооличество флагов рядом с клеткой, сравнивает полученое значение с тем числом, что отражено на поле и открывает все ближние поля если это число равно.
Научился: Научился разбирать схему.
Я выбрал для описания метод void start (), потому что он показался самым простым. С него начинается запуск новой игры.
Трудности: почти все понятно