Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
16 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
15 час. 16 мин.
Чему научился:
Реализовывать функциональность игры "Пятнашки". От себя добавил в меню 3 уровня сложности (интенсивность перемешивания)