На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу. Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript. (1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span. (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable. (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток. После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
Дата отправки отчёта:
11 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
9 час. 24 мин.
Чему научился:
Организовать поднятие фигур
Что было сложным:
Все ясно
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16066. Bodrik_torf+16452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+18932. Алекс+19913. vip+117022. Константин Мельников+14814. Дмитрий+19752. chokayes+116017. Sergej Šugajev+18275. Tekashnik+18380. zhikharevav+19156. Dimon+14395. Денис+19980. Timoha+116218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+117575. drWatson03747. Сергей+116533. Андрей Шевченко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
(2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
(3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю. ---