1. Создание и размещение кнопки вызова меню и панели с кнопками. 2. Программирование действий по нажатиям кнопок - создание функций и привязка их к событиям нажатия.
Дата отправки отчёта:
19 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 18 час. 37 мин.
Чему научился:
Устанавливать кнопки в Unity и обрабатывать события Click! С большим восторгом изучал этот урок. Поздравляю, DimanDOS! С нетерпением жду продолжения.
Что было сложным:
Кнопка "Выход" работает нормально. Но какая-то проблема с методом Application.Quit();
Так в видео же сказано было, что в самой Юньке выход не будет отрабатывать корректно, это же среда разработки, но она будет корректно работать при непосредственной работе на конкретной платформе.
Здравствуйте! Спасибо :) Метод Application.Quit() будет отрабатывать корректно только после компилирования программы. В редакторе Unity метод не будет действовать
Научился: Спасибо Диман Досу (почему Досу - мне это не понятно - ведь старая операционная система - правильнее бы надо было говорить - ДиманВиндоузу - ну да ладно - это дело вкуса) за его урок по созданию меню. Молодец! Довольно просто и доходчиво объяснил. Я же сделал на смену fenа от сервера еще и уведомление push для версии android. Как только fen поменялся, то тут же выдаю push уведомление. Трудности: Столкнулся с такой проблемой. Что слишком много выдавалось push уведомлений и мне пришлось в программе искать дополнительные возможности проверки их наличия, чтобы не засорять на андроиде системную шторку этими уведомлениями. Достаточно одного. И да - пришлось для этого уведомления отдельно слепить иконку.