Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Рефакторинг. Двухэтажное превращение

  • Мы всё ближе и ближе к финишу нашего рефакторинга.
    На данном уроке мы вынесем оставшуюся логику игры в класс Game().
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: ???
  • Что было сложным: В этом уроке вновь столкнулся с проблемой, связанной с нарушением естественного, последовательного, изложения материала.
    В моем коде присутстует метод MakeMove(onPromotionMove);
    В видео уроке его нет. В начале я его закомментировал.
    Компилляция проходит, но фигуры при освобождении кнопки мыши
    возвращяются на исходную позицию.Затем вернул MakeMove(...) и приспособил его
    к новым условиям.
    Теперь фигуры приземляются, но процес превращения пешки
    работает некорректно.


  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11589 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Двухэтажное превращение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Шахматы по сети / Рефакторинг. Двухэтажное превращение / 2018-05-16 11:59

Даже если на видео заметили, что чего то нет, но этого чего то Оратор не тронал в данном видео, то у тебя его трогать тоже не следует, надо повторять действия только над тем кодом, который трогают в видео, очень странно получается. Скоро доделаю видео для финального урока и займусь изучением видео по рефакторингу, проверю что там не стыкуется с реалиями. У меня как раз очень многое по своему реализовано, если действительно что-то будет потеряно, лучше переписать уроки по рефакторингу, которые потеряли нить.


17443. --
WildOrc
WildOrc
ответить
→  Yefim  # Шахматы по сети / Рефакторинг. Двухэтажное превращение / 2018-05-16 12:39

По рефакторингу там был один участок, где не был упомянут кусок изменений по соединению с сервером. Но... Там можно или оставить все в текущем виде подперев парой костылей (я что понял, реализовал сам, что нет - посмотрел у других участников в отчетах - там подсвечен был кусок кода проблемного участка). Спустя пару уроков ЕВ этот момент или упомянул или обошел  - что он стал не актуален (я точно не помню).


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Yefim  # Шахматы по сети / Рефакторинг. Двухэтажное превращение / 2018-05-16 13:16

Да, есть проблема с превращением пешки - только вчера сам с ним столкнулся и нашёл красивое решение...


  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   4753Андрей+1   791Валерий Жданов+1   16218Дмитрий+1   17947Dmitry Sinitsin+1   10558Иван Воронин+1   2146Иван+1   5394Anton+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   17443WildOrc+1   9858Александр+1   18272Ramzan+1   10080FireWolf+1   18419DenisMed0   6452Кирилл Шмойлов+1   17606Виктор+1   10494Алексей В.+1   3922Александр+1   18249Александр+1   9980Timoha+1   10895Danil42Russia+1   459Сергей Сергеевич+1   17255Слава+1   8275Tekashnik+1   6644valerys Nikola+1   16066Bodrik_torf+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: В этом уроке вновь столкнулся с проблемой, связанной с нарушением естественного, последовательного, изложения материала. В моем коде присутстует метод MakeMove(onPromotionMove); В видео уроке его нет. В начале я его закомментировал. Компилляция проходит, но фигуры при освобождении кнопки мыши возвращяются на исходную позицию.Затем вернул MakeMove(...) и приспособил его к новым условиям. Теперь фигуры приземляются, но процес превращения пешки работает некорректно.



Научился: Во время поиска ошибки исправил баг который тянется с 26го урока. Иногда слон мог ходить по прямой, то есть когда копировали ограничение хода ладьи не только равно нужно было поменять на неравно, но и ИЛИ в условии на И, чего я тогда не сделал. Очень опасные ошибки с копипастом. Стопорнулся на два дня, но они не прошли даром)
Трудности: Не хотели пешки превращаться, как ты их не уговаривай. Несколько раз пересмотрел все уроки которые касаются превращения. Свой код удалил, хоть он мне и нравился, но чуда не произошло. А ведь в 90м уроке мы поменяли dllку. В юнити ее добавили, а на сервер нет. Евгений Витольдович, допишите в описание 90го урока и последующих что не плохо бы и на сервере ее поменять. Это бы сэкономило мне пару дней)