На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
1 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
21 час. 36 мин.
Чему научился:
В классах Line, Box и Circle для хранения координат использована структура Pixel. Убран повторяемый код из конструкторов, используя вызов через : this () Изменены функции Draw для рисования фигур так, чтобы работали.
Что было сложным:
---
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 15822. Павел Демьянов+13922. Александр+120167. Айдар+14814. Дмитрий+16861. Den Andreevich+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+116396. Денис+114981. DimanDOS+117947. Dmitry Sinitsin+18275. Tekashnik+120315. Александр019525. Александр Балбашов+11. Евгений Волосатов+110494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.