Чему научился:
Переписал растровый render, чтобы игра работала быстрее и так как надо, без артефактов WF. Добавил несколько кадров анимации звёздочкам, чтобы они были живее. Реализовал переключение между растровым и векторным рендерами в реальном времени. Проверил на все возможные ошибки после рефакторинга, всё работает отлично, см. видео. з.ы. отличная первая половина курса, идея с векторными спрайтами понравилась, идём дальше.
Да, большая коллекция музыки на ZX Spectrum в оригинале, каждый раз пересматриваю и ищу новую композицию, которая может подойти.
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+19156. Dimon+1459. Сергей Сергеевич+110167. Игорь+16203. Николай Миролюбов+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+117093. jin+19913. vip+111582. Родион+1Посетитель+11710. Степан+116246. Дмитрий Трамп010494. Алексей В.+18932. Алекс+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: У нового микрофона качество на порядок выше =) Фух, вот и первая часть первого курса позади. Давно хотел его пройти. Даже где-то, на просторах интернета, исходники находил, и вот, наконец-то, я сам всё это прохожу. Ура =)