Мы продолжаем создание серверной части для нашего проекта Шахматы по сети. На этом уроке мы реализуем завершение игры при сдаче.
Дата отправки отчёта:
4 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 14 мин.
Чему научился:
Как всегда всё коротко и ясно. Создал перечисление GameStatus, где на данный момент уже пять вариантов статуса игры: Play, Checkmate, Stalemate, Loss, Draw последнее при ручном запросе игрока и принятии ничьи другим игроком.
Что было сложным:
найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+116880. Константин+18275. Tekashnik+19156. Dimon+19980. Timoha+116066. Bodrik_torf+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+18380. zhikharevav+117240. Андрей Гришагин+19913. vip+116017. Sergej Šugajev+116496. Pavlin+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+13747. Сергей+14395. Денис+136285. Александр Шлома+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Евгений использовал простой и наглядный способ управления игрой через адресную строку, а я его освоил. Трудности: Всё ОК. Вопросов всегда много. Решаем-запоминаем-находим по ходу работы.