Мы продолжаем создание серверной части для нашего проекта Шахматы по сети. На этом уроке мы реализуем завершение игры при сдаче.
Дата отправки отчёта:
29 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
14 мин.
Чему научился:
Модифицировал ф-цию ChessController().GetMoves(), Реализовал ф-цию Logic().ResignGame() Все протестировал, работает
Что было сложным:
не было
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+113850. Владимир+117606. Виктор+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+19014. Николай Денисов+18822. Alex+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+12146. Иван+11. Евгений Волосатов+118783. Andrew+110558. Иван Воронин+1459. Сергей Сергеевич+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Евгений использовал простой и наглядный способ управления игрой через адресную строку, а я его освоил. Трудности: Всё ОК. Вопросов всегда много. Решаем-запоминаем-находим по ходу работы.