На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
21 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
5 дней 2 час. 11 мин.
Чему научился:
Садиться на луну
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+119525. Александр Балбашов+116218. Дмитрий+14395. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+17119. Новопашин Владимир+1Посетитель+18275. Tekashnik+19014. Николай Денисов+117425. ser2018+118626. superGrover+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.